潮玩企业布局海外市场的过程中,具有一定潮流文化发展基础和粉丝基础的日韩、东南亚、欧美地区成为首选。潮玩企业结合不同国家和地区的特征及自身优势,选择了不同的拓展方式和策略,尝试打开当地市场。
欧美:
线上营销+线下活动
触达当地年轻消费者
相较于仍处在起步阶段的中国潮玩市场,欧美地区潮流文化发展更加成熟,迪士尼、漫威、DC等IP系列潮玩拥有广泛的粉丝基础,用户的忠诚度和黏性更强。
针对欧美市场,十二栋文化、若态、APEX-TOYS等品牌多通过跨境电商业务进行布局,并借助Tiktok、Meta、YouTube等社交媒体进行宣传。APEX-TOYS在欧美市场的产品定价是国内的两倍,海外销量已经占到其总销量的30%。
泡泡玛特则通过参展美国及英国的潮流艺术展会DesignerCon,以及英国顶级动漫展MCM,为其品牌在当地有较高的曝光度积累了大量人气。2021年11月底,泡泡玛特陆续在澳大利亚、新西兰、日本、韩国、美国、加拿大、英国等14个国家和地区落地100家圣诞主题快闪店,让海外粉丝感受潮玩的魅力。
韩国:
借助“韩流”影响更广泛国际市场
韩国潮玩市场的发展也早于中国,以潮流玩偶为代表的“角色经济”在韩国发展较快。据统计,自2014年以来,韩国角色市场规模每年以平均7.8%的增速持续增长。
韩国娱乐行业比较成熟,影视、综艺都比较发达,每当韩国出现了一些新的文娱内容和话题,甚至都会迅速传导到东南亚地区。因此,泡泡玛特将韩国作为拓展海外市场的首站。2020年9—10月,泡泡玛特在韩国陆续开设了三家门店,以追求潮流且有一定消费能力的年轻群体为目标用户,吸引了大批粉丝。
日本:
依托深厚二次元文化,以合作方切入
日本二次元文化发达,潮玩市场拥有较深厚的发展基础。中国潮玩品牌将日本作为拓展海外市场的重点,可以借助其深厚的潮流文化氛围来检验自身产品的受欢迎程度。
十二栋文化将日本视为重点布局的海外市场,与日本万代公司达成合作协议,十二栋文化旗下的长草颜团子IP系列产品成功入驻万代扭蛋机店,长草颜团子IP还通过线上表情、线下展会、书籍等方式在日本传播。此外,随着海外用户对其产品的认知度、认可度的提升,十二栋文化透露,线下快闪店、直营店等也会逐渐落成。
潮玩品牌APEX-TOYS主要与国内外游戏、动漫合作,通过制作精品收藏级PVC手办打进了日本“二次元圣地”秋叶原。
52TOYS首次试水日本市场则选择了当地消费者热衷的机甲类产品打头阵。2021年10月,52TOYS以“BOX系列”为主题,在日本涩谷开展了小型的快闪活动,吸引了众多日本玩家前来排队购买,开店半个小时销售额近30万日元。
东南亚地区:
消费喜好与国内相似,市场接受度高
东南亚地区拥有较广泛的年轻消费人群,且文化接受程度、消费习惯及喜好与国内相似度较高,是潮玩企业拓展海外市场的重点区域。
对于东南亚市场的开拓,泡泡玛特采取“中心—发散”的战略,以新加坡为中心,逐步打开其他国家市场。除了在新加坡成立合资公司外,泡泡玛特还开设了第二家海外旗舰店。而以Nanci囡茜系列为代表的若态,其潮玩产品除了畅销中国市场外,也已打入日韩及东南亚市场,拥有800多家专柜。